viernes, 7 de diciembre de 2012

3.10 mascara


Primero  fuimos a archivo después a importar a biblioteca y después ya que la imagen estaba importa propiedades y de ahí la arrastres hasta la capa y ya que estuviera abrimos otra capa para importar la misma imagen pero más grande y de ahí en otra capa fuimos a herramienta ovalo para hacer la lupa ya de ahí interpolación movimiento clic derecho dentro de capa y mascara y ya le avanzamos  en los fotogramas hasta donde querías yo le puse hasta 55.
 

martes, 27 de noviembre de 2012

3.9 pre evaluación


Aquí la profesora no puso hacer un trabajo con las herramientas que ya tenemos conocimientos de ella y las conocemos ya  pues yo en los persona los primero que hice fue poner el fondo color gris después  ya use la herramienta Deco abrir otra capa control “u” y puse los edificios  y en otra capa otra vez control “u” y utilice el pincel de árbol .en otra capa control “u” para forma la calle con línea discontinua  después en otra capa fui a pincel y forme las nueves después en otra capa use la herramienta ovalo para forma el sol ya que lo puse fui a otra capa para forma la estrella fui a herramienta polystar  y elegí estrella de 5 picos ya que tenía esa dos capas le puse movimiento de forma ya para que se movieran ya que tenía todo eso me fui crear el monito abrir 6 capas con diferentes nombre una de pie derecho .pie izquierdo , cuerpo ,cabeza, brazo derecho y brazo izquierdo ya después que forme todo eso fui a herramienta hueso y la puse ya después a herramienta de movimiento y ya lo moví para que mi mono se moviera ya por ultimo le puse el sonido que tengo que ir a archivo después importar ,biblioteca ya que lo importo tengo que ir propiedades sonido y tiene que cambiar el efecto y el sinc y listo .




3.8 Insertar música


Primero trabajamos en las capas con una imagen o mono figuras con lo que fuera por ultimo íbamos a ponerle música primero  debemos de ir archivo después importar luego biblioteca después ya eliges una canción después ya que le importantes te vas a propiedades  y donde dicen sonido te va aparecer y luego la copias para la capa  y tiene que cambiar el efecto y el sinc y listo.

3.7 herramienta deco


Elegimos otro trabajamos que ya teníamos antes que importaba cual se seria  después abrimos otra capa y pusimos “u” no salió las propiedades  efecto de dibujo  después podíamos cambiarle el color primero le pusimos pincel de construcción, pincel de rayo, pincel de humo, pincel de llama y pincel decorativo y por el ultimo puse pincel de árbol la verdad esta herramienta esta suave y me gusto  mucho es una de las mas fáciles.

3.6 herramienta de hueso


ABRIMOS EN TOTAL 7 CAPAS UNA PARA CADA COSAS QUE USAMOS CABEZA,CUELLO,CUERPO,BRAZO DERECHO , BRAZO IZQUIERDO , PIE DERECHO , PIE IZQUIERDO  DESPUES FUISMO ALA HERRAMIENTA HUESO Y GUADARMOS LA CAPAS EN BIBLIOTECA CON F8 DESPUES VOLVIMOS A HERRAMIENTA DE HUESO DESPUES EN MEDIO DEL CUERPO PUSIMOS EL PUNTO Y DE HAY LE PUSISMOS CADA LINEA  DESDE EL PUNTO  DESPUES FUISMOS AL HERRAMIENTA DE SELECCIONAR Y MOVIMOS LAS PARTES DEL CUERPO  DESPUES EL FOTOGRAMA FUISMOS PONIENDOLE DE 5 EN 5  HASTA EL 20 .



martes, 6 de noviembre de 2012

3.5 Interpolación de formas


Modificamos nuestro lienzo como siempre para la actividad después fuimos a la herramienta polígono polystar después propiedades
Opciones y estrella lados  tomamos el fotograma 60 después regresamos  al herramienta rectángulo y tomamos  después fuimos al fotograma y le pusimos  clic derecho  crear interpolación de forma después no salía la fecha y luego control enter y listo después hicimos otra capa y tomamos un circulo fuimos a opciones podíamos cambiar estilo y lados después fuimos ala opción texto después clic derecho después separar  dos veces separar después clic derecho interpolación de forma y listo 


3.4 INTERPOLACION DE MOVIMIENTO


VAMOS A MODIFICAR EL LIENZO PRIMERO DESACTIVAMOS EL LÁPIZ DESPUÉS PUSIMOS UN OVALO Y UN CUADRADO DESPUÉS EL CIRCULO CON HERRAMIENTA SELECCIÓN Y F8  LO MOVÍAMOS Y NOS PARECÍA EN BIBLIOTECA UN TITULO 1 DEBERÍAMOS CAMBIARLO Y PONERLE OVALO Y CON EL CUADRO LO MISMO PASOS DESPUÉS REGLA  DESPUÉS CON F5 SE IBA MOVER LO FOTOGRAMAS HASTA LLEGAR AL 30 DESPUÉS UN CLIC DERECHO  LE ÍBAMOS PONER INTERPOLACION CLÁSICA Y NO IBA PONER PUNTITOS Y DESPUÉS F6 Y NO APRECIA UNA FECHA DESPUÉS NUESTRO CIRCULO Y CUADRADO LO MOVÍAMOS Y DESPUÉS CONTROL +ENTER Y LISTO  Y DESPUÉS ABRIMOS OTRA CAPA Y HICIMOS LO MISMO  Y PARA QUE DE UNA PAUSA  LE PUSIMOS ASTA 45 DESPUÉS CON SHIFT  LE PUSIMOS ENTER Y YA DA UNA PAUSA   


jueves, 1 de noviembre de 2012

3.3 INTERPOLACION CLÁSICA


PRIMERO LE PUSIMOS UN COLOR DESPUÉS EL ICONO RECTÁNGULO DESPUÉS LE PUSIMOS TECLA F7 Y NO FORMO OTRO FOTOGRAMA DESPUÉS DESAPARECER Y SI LO QUEREMOS VER PAPEL DE CEBOLLA DESPUÉS UN OVALO  Y TAMBIÉN LE CAMBIAMOS DE COLOR Y ASÍ LE HICIMOS CON TODAS LA FIGURAS
DESPUÉS USAMOS LA TECLA CONTROL ENTER Y NO SALIO OTRA PANTALLA
Y HAY SALÍ COMO SE MOVÍA
Y SI QUERÍAMOS  CAMBIAR LA VELOCIDAD ES CONTROL J,CON CONTROL +N HICIMOS OTRO ESCENARIO Y YA DESPUÉS LOS MISMO PASOS USAMOS PARA HACER UN TRABAJO NOSOTROS SOLO .



3.2 PANTALLA DE FLASH

PANTALLA DE FLASH 

EN ESTA PANTALLA PODEMOS VER UNOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LA PANTALLA DE ADOBE FLASH .


3.1 QUE ES FLASH

TERCER PARCIAL 

Es una versión CS es una marca oficial es unos de los programas más populares  de la casa Adobe, Adobe Ilustrador y Adobe Photoshop es una aplicación de manipulación de gráficos vectoriales  de manejo de un código mediante un lenguaje de scripting llamado action script. Flash es animación que trabaja sobre fotogramas Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos como youtube y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.


miércoles, 24 de octubre de 2012

Reporte No.14
en este reporte la verdad se me hizo super suave la profesora nos puso  estoy siguientes  pasos y paso por paso los fuimos haciendo 
Fondo negro
Escribir  palabra en blanco
Duplicar la capa
Inactiviar la capa de arriba
Combinar visibles
Filtros
(desenfocar) gaussiano 
Imagen
Ajustes (invertir )
Filtros
Estilizar (solarizar)
Imagen
Ajustes (niveles automáticos)
Filtros estilizar (vientos – derecho )
Imagen/ajustes /tono saturación
Activar color
Activar ultima capa estos fue los paso que no puso el pizarron por mientras que trabajamos salieron otros pasos 

 también en colores activamos la casilla después efecto en F(x) y tomar superposicion degrado y listo .






domingo, 21 de octubre de 2012

Reporte No.13 
Transformación libre

Primero cargamos la imagen que era una botella  en otro lienzo abrimos una etiqueta que nos gusta para ponerla en la botella  seleccionamos  la etiqueta queríamos que fuera en la botella de logo después la arrastramos hasta la botella y control t la pudimos hacer a nuestro equipo después fuimos a equipo y de ahí le pusimos transformar  después deformar  después en la taza hicimos lo mismo nada más que  debes deformar podemos usar otra herramienta  y también teníamos que ponerle el logo y pues un texto yo en mi caso puse mi nombre.




viernes, 12 de octubre de 2012

Reporte No .12

Elegimos una imagen primero una de fondo de pues abrimos otro lienzo y elegimos otra imagen  después utilizamos el borrador mágico después por alrededor de la imagen le pasamos después mover de hay arrastrándola para el otro lienzo donde esta el fondo después abrimos otra capa después fuimos a ala capa y le pusimos luz suave ya después imagen ajustes y de hay  control u  y después abrimos otra lienzo donde le pusimos una persona o animal y lo íbamos recortar y lo íbamos pasar  al lienzo para duplicar la imagen .



Reporte No.11

Buscamos una cara de una mujer con imperfecciones
Iniciamos con una  nueva capa con cabello después con el pincel y en dureza será el 100 %
Primero pintaremos el cabello después herramienta bote de pintura  después luz suave y después a imagen ajuste y tono saturación ya le vamos mover depende como queremos quede a nuestro gusto ya después pusimos otra capa llamada ojos  lazo elíptico después volvimos a la capa del ojo y le pusimos tono porque color quedaba muy irreal con el tono quedaba un poco mejor y hicimos dos capas con ojos  y hicimos los mismos pasos ahorra otra capa llamada boca tomamos  un color  yo en mi caso rojo después el pincel boto derecho otra dureza máxima por el borde  y con el bote de pintura rellenamos  después filtro añadir ruido capa luz suave otra capa con ceja y después quitarle las imperfecciones de la cara .

antes                                                         después 


miércoles, 3 de octubre de 2012

Reporte No.10

vamos  a trabajar  con perpectiva  vamos a seleccionar  la herramienta  recortar  perpectiva  tiene que estar activa  y despues  voy  agustar en  los  puntos y voy ir  tomando  forma  la  imagen  y le  doy  enter y  me  corto la imagen lo que seleccione   después pusimos otro lienzo control N después tomamos otra imagen    y generamos una copia de nuestra imagen después filtro  y de ahí corrección de lente y tomaron la opción de medida y abajo dice transforma perpectiva  vertical y horizontal  y con esa les puedo dar una muy buen perpectiva depende de cual tomes ya que estaba listo esto usamos el tampón ce clonar  y después le pusimos el tapón de motivo .



corte de cara y cambio de cara


Reporte No.9

Primero cargamos una imagen después generamos un nuevo lienzo con control n
Y duplicamos el lienzo y después vamos usar el lazo  maglenitico  con la tecla ALT después le pusimos mover y en otro lienzo pusimos la caras para poderlas cambiar y usamos cuenta gotas teníamos que toma runa muestra  ya de tengamos la muestra el pincel un degradado  voy imagen a rotación de imagen ya después que les borre la voy poner mover la imagen después me iré a rotación de imagen y tengo que ir rotándola hasta que le este la forma del otro marco después que ya este volteadas las caras ya está listo .


viernes, 28 de septiembre de 2012

2.7

Reporte No.8
Primero  buscamos una imagen  demos seleccionarla alrededor de la imagen  en otra hoja vamos a pegarlo ya recortado y luego seleccionamos el borde y elegimos un color para alrededor del color queramos  perfecciona del radio  vamos a pasarle por la orillita de la imagen para considera los cabellos que no se consideraron y luego control +c  y vamos abrir otra hoja  y lo vamos pegar con control +v y después ya te va aparecer los cabellos considerados  y alrededor debo de volver a poner un color para que luzca y ya listo .



2.6 Agregar múltiples imágenes dentro de un texto


Reporte 7

Esta practica estuvo muy suave por que aprendimos como ponerle imágenes adentro de las letras Primero  insertamos  una imagen de fondo después pusimos  un texto lo que quisiéramos, para insertarlo  vamos a la caja de herramientas o pulsando la tecla “T” y seleccionamos la herramienta texto cuando pusimos el texto  una nueva capa la vamos a cambiar  el tipo de letra a manera que sea de buen tamaño para que se pueda ver bien  y se puedan ver las dos imágenes y ver bien 

como nosotros las maestras nos dijo que pusiéramos la palabra uno por que apenas estamos empezando y es una palabra corta   primero escribimos la palabra u y fue la primera letra que le pusimos una imagen adentro Insertamos una imagen y la colocamos la capa que se creara arriba de la capa de la letra en donde se pondrá la  imagen Ajustamos el tamaño  a la letra  la imagen queda encima de la letra para que quede por debajo tenemos que ir a la pestaña capa y seleccionaremos la opción crear mascara de recorte  y así se aplica para las demás letras.


martes, 25 de septiembre de 2012

Actividad 2.5 Crear capas en el software de diseño

Reporte No.6



En esta actividad aprendimos a utilizar el lienzo  para hacer marcos de damos “ctrl + Alt + C para poner la  ventana de modificar el tamaño de lienzo podemos hacerlos mas anchos y también ponerles mas altura en la parte de abajo nos aprese una opción de relativo  lo vamos a seleccionar, y en la parte de abajo nos aparece el color de lienzo y vamos seleccionar cualquier color que queramos  y los podemos efectos como los marcos y así .


martes, 11 de septiembre de 2012

Submódulo 2 Actividad 2.3 Función de las Herramientas Principales de PhotoShop

Reporte No.5
En este reporte  investigamos el nombre de cada herramienta , función , corte y imagen de photoshop .


Herramienta y función
Corte rápido
Imagen
Herramienta mover :
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando
V

Marco rectangular:
Una  herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares
M

Lazo:
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en área de la imagen y pintado la selección a mano.

L

Lápiz:
El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que este realizada un trazo sin suavizando en los bordes y totalmente opaco.

W

Herramienta recortar:
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, la cual  sirve para recortar una imagen, quedándonos solo con el área seleccionada.

C

Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.

I

Herramienta parche :
Seleccionar un área específica para usar como zona de muestreo o como zona a reparar.

J

Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen.

B

Tampón de clonar:
podemos hacer diferentes cosas, desde repetir objetos en una misma imagen, poner objetos o personas que están en una foto y añadirlos a un paisaje, o por ejemplo eliminar partes de una foto cuando no sabemos bien cómo hacerlo.

S

Pincel de historia:
 Este es el icono del pincel que va “pintando”, pero que en realidad está devolviendo la imagen a su estado original.
Y

Herramienta de borrador :
Sirve para  borrar partes de una imagen. Ojos, puesto que como muchas otras herramientas, solo actúan sobre la capa que esta.

E


Herramienta degradado:
Con esta herramienta podemos hacer degradado de color, funciona como el bote de pintura, rellenado color en toda una capa o en el área seleccionado de un capa, con la diferencia  que para hacer el degrado tenemos que hacer  una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degrado se haga en ese espacio marcado.
G


Herramienta desenfocar :
La herramienta Enfocar Photoshop enfoca los bordes suaves de una imagen.
 R

Herramientas de sobre exponer :
Aclara las áreas de la imagen donde se aplica, siendo un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop.
O

Herramientas de plumas:
sirve para hacer trazados. Es muy útil, aunque aprender a usarla a veces resulta complicado.
P

Herramientas texto horizontal :
Explicamos el funcionamiento de la herramienta de texto de Photoshop, tanto de texto horizontal como de vertical, y algunas ideas para mejorar el aspecto los textos.
T

Herramienta de trazado:
Seleccionamos la herramienta plumilla, y comenzamos a realizar el trazado.
A

Marco rectangular :
Una  herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares
U

Rotación objetos en 3D:
Photoshop permite colocar y animar modelos 3D, editar texturas e iluminación, así como elegir entre varios modos de interpretación.

K

Rotación de cámara en 3D:
Puede usar herramientas de objetos 3D para rotar, cambiar la posición o cambiar la escala de un modelo. Mientras se manipula el modelo 3D, el punto de mira de la cámara permanece fijo
H

Herramienta mano :
Esta herramienta nos sirve  para mover el lienzo.
D

Zoom:
El zoom nos sirve  ampliar la imagen  o reducirla, pero son alterar la imagen.
Z

Cambiar colores instantáneos:
Un selector de colores para múltiples propósitos, con gotero, Herramienta rápida para seleccionar colores CSS y más.

M

Botón d e paletas de colores:
Es un combo que despliega una paleta de colores predeterminada, y también tres botones en la parte inferior para seleccionar mas cantidad de colores y los colores del sistema.



Editar en modo mascara rápida:
Cuando quieres editar parte de la fotografía más que toda la foto en conjunto, la forma de hacerlo es usando el modo Máscara Rápida.
Q