Primero fuimos a archivo después a importar a
biblioteca y después ya que la imagen estaba importa propiedades y de ahí la
arrastres hasta la capa y ya que estuviera abrimos otra capa para importar la
misma imagen pero más grande y de ahí en otra capa fuimos a herramienta ovalo
para hacer la lupa ya de ahí interpolación movimiento clic derecho dentro de
capa y mascara y ya le avanzamos en los
fotogramas hasta donde querías yo le puse hasta 55.
viernes, 7 de diciembre de 2012
martes, 27 de noviembre de 2012
3.9 pre evaluación
Aquí la profesora no puso hacer un trabajo con
las herramientas que ya tenemos conocimientos de ella y las conocemos ya pues yo en los persona los primero que hice
fue poner el fondo color gris después ya
use la herramienta Deco abrir otra capa control “u” y puse los edificios y en otra capa otra vez control “u” y utilice
el pincel de árbol .en otra capa control “u” para forma la calle con línea
discontinua después en otra capa fui a
pincel y forme las nueves después en otra capa use la herramienta ovalo para
forma el sol ya que lo puse fui a otra capa para forma la estrella fui a
herramienta polystar y elegí estrella de
5 picos ya que tenía esa dos capas le puse movimiento de forma ya para que se
movieran ya que tenía todo eso me fui crear el monito abrir 6 capas con
diferentes nombre una de pie derecho .pie izquierdo , cuerpo ,cabeza, brazo
derecho y brazo izquierdo ya después que forme todo eso fui a herramienta hueso
y la puse ya después a herramienta de movimiento y ya lo moví para que mi mono
se moviera ya por ultimo le puse el sonido que tengo que ir a archivo después
importar ,biblioteca ya que lo importo tengo que ir propiedades sonido y tiene
que cambiar el efecto y el sinc y listo .
3.8 Insertar música
Primero trabajamos en las capas con una imagen
o mono figuras con lo que fuera por ultimo íbamos a ponerle música primero debemos de ir archivo después importar luego
biblioteca después ya eliges una canción después ya que le importantes te vas a
propiedades y donde dicen sonido te va
aparecer y luego la copias para la capa
y tiene que cambiar el efecto y el sinc y listo.
3.7 herramienta deco
Elegimos otro trabajamos que ya teníamos antes
que importaba cual se seria después
abrimos otra capa y pusimos “u” no salió las propiedades efecto de dibujo después podíamos cambiarle el color primero
le pusimos pincel de construcción, pincel de rayo, pincel de humo, pincel de
llama y pincel decorativo y por el ultimo puse pincel de árbol la verdad esta
herramienta esta suave y me gusto mucho
es una de las mas fáciles.
3.6 herramienta de hueso
ABRIMOS EN TOTAL 7 CAPAS UNA PARA CADA COSAS
QUE USAMOS CABEZA,CUELLO,CUERPO,BRAZO DERECHO , BRAZO IZQUIERDO , PIE DERECHO ,
PIE IZQUIERDO DESPUES FUISMO ALA
HERRAMIENTA HUESO Y GUADARMOS LA CAPAS EN BIBLIOTECA CON F8 DESPUES VOLVIMOS A
HERRAMIENTA DE HUESO DESPUES EN MEDIO DEL CUERPO PUSIMOS EL PUNTO Y DE HAY LE
PUSISMOS CADA LINEA DESDE EL PUNTO DESPUES FUISMOS AL HERRAMIENTA DE SELECCIONAR
Y MOVIMOS LAS PARTES DEL CUERPO DESPUES
EL FOTOGRAMA FUISMOS PONIENDOLE DE 5 EN 5
HASTA EL 20 .
martes, 6 de noviembre de 2012
3.5 Interpolación de formas
Modificamos nuestro lienzo como siempre para
la actividad después fuimos a la herramienta polígono polystar después propiedades
Opciones y estrella lados tomamos el fotograma 60 después
regresamos al herramienta rectángulo y
tomamos después fuimos al fotograma y le
pusimos clic derecho crear interpolación de forma después no salía
la fecha y luego control enter y listo después hicimos otra capa y tomamos un circulo
fuimos a opciones podíamos cambiar estilo y lados después fuimos ala opción
texto después clic derecho después separar
dos veces separar después clic derecho interpolación de forma y listo
3.4 INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
VAMOS A MODIFICAR EL LIENZO PRIMERO
DESACTIVAMOS EL LÁPIZ DESPUÉS PUSIMOS UN OVALO Y UN CUADRADO DESPUÉS EL
CIRCULO CON HERRAMIENTA SELECCIÓN Y F8
LO MOVÍAMOS Y NOS PARECÍA EN BIBLIOTECA UN TITULO 1 DEBERÍAMOS CAMBIARLO Y PONERLE OVALO Y CON EL CUADRO LO MISMO PASOS DESPUÉS REGLA DESPUÉS CON F5 SE IBA MOVER LO FOTOGRAMAS HASTA LLEGAR AL 30 DESPUÉS UN CLIC DERECHO
LE ÍBAMOS PONER INTERPOLACION CLÁSICA Y NO IBA PONER PUNTITOS Y DESPUÉS F6 Y NO APRECIA UNA FECHA DESPUÉS NUESTRO CIRCULO Y CUADRADO LO MOVÍAMOS Y DESPUÉS CONTROL +ENTER Y LISTO Y DESPUÉS ABRIMOS OTRA CAPA Y HICIMOS LO MISMO Y
PARA QUE DE UNA PAUSA LE PUSIMOS ASTA 45 DESPUÉS CON SHIFT LE PUSIMOS ENTER Y YA
DA UNA PAUSA
jueves, 1 de noviembre de 2012
3.3 INTERPOLACION CLÁSICA
PRIMERO LE PUSIMOS UN COLOR DESPUÉS EL ICONO RECTÁNGULO DESPUÉS LE PUSIMOS TECLA F7 Y NO FORMO OTRO FOTOGRAMA DESPUÉS DESAPARECER Y SI LO QUEREMOS VER PAPEL DE CEBOLLA DESPUÉS UN OVALO Y TAMBIÉN LE CAMBIAMOS DE COLOR Y ASÍ LE HICIMOS CON TODAS LA FIGURAS
DESPUÉS USAMOS LA TECLA CONTROL ENTER Y NO SALIO OTRA PANTALLA
Y HAY SALÍ COMO SE MOVÍA
3.2 PANTALLA DE FLASH
PANTALLA DE FLASH
EN ESTA PANTALLA PODEMOS VER UNOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LA PANTALLA DE ADOBE FLASH .
3.1 QUE ES FLASH
TERCER PARCIAL
Es una versión CS es una
marca oficial es unos de los programas más populares de la casa Adobe, Adobe Ilustrador y Adobe Photoshop es una aplicación de manipulación de
gráficos vectoriales de manejo de un
código mediante un lenguaje de scripting llamado action script. Flash es
animación que trabaja sobre fotogramas Se usa sobre
animaciones publicitarias, reproducción de vídeos como youtube y
otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del
mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de
"animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
miércoles, 24 de octubre de 2012
Reporte No.14
en este reporte la verdad se me hizo super suave la profesora nos puso estoy siguientes pasos y paso por paso los fuimos haciendo
Fondo negro
Escribir
palabra en blanco
Duplicar la capa
Inactiviar la capa de arriba
Combinar visibles
Filtros
(desenfocar) gaussiano
Imagen
Ajustes (invertir )
Filtros
Estilizar (solarizar)
Imagen
Ajustes (niveles automáticos)
Filtros estilizar (vientos – derecho )
Imagen/ajustes /tono saturación
Activar color
Activar ultima capa estos fue los paso que no puso el pizarron por mientras que trabajamos salieron otros pasos
también en colores activamos la casilla después efecto en F(x) y tomar superposicion degrado y listo .
domingo, 21 de octubre de 2012
Reporte No.13
Transformación libre
Primero cargamos la imagen que era una
botella en otro lienzo abrimos una
etiqueta que nos gusta para ponerla en la botella seleccionamos
la etiqueta queríamos que fuera en la botella de logo después la
arrastramos hasta la botella y control t la pudimos hacer a nuestro equipo después
fuimos a equipo y de ahí le pusimos transformar
después deformar después en la
taza hicimos lo mismo nada más que debes deformar podemos usar otra herramienta y
también teníamos que ponerle el logo y pues un texto yo en mi caso puse mi
nombre.
viernes, 12 de octubre de 2012
Reporte No .12
Elegimos una imagen primero una de fondo de
pues abrimos otro lienzo y elegimos otra imagen después utilizamos el borrador mágico después por
alrededor de la imagen le pasamos después mover de hay arrastrándola para el
otro lienzo donde esta el fondo después abrimos otra capa después fuimos a ala
capa y le pusimos luz suave ya después imagen ajustes y de hay control u y después abrimos otra lienzo donde le pusimos
una persona o animal y lo íbamos recortar y lo íbamos pasar al lienzo para duplicar la imagen .
Reporte No.11
Buscamos una cara de una mujer con
imperfecciones
Iniciamos con una nueva capa con cabello después con el pincel y
en dureza será el 100 %
Primero pintaremos el cabello después
herramienta bote de pintura después luz
suave y después a imagen ajuste y tono saturación ya le vamos mover depende
como queremos quede a nuestro gusto ya después pusimos otra capa llamada
ojos lazo elíptico después volvimos a la
capa del ojo y le pusimos tono porque color quedaba muy irreal con el tono
quedaba un poco mejor y hicimos dos capas con ojos y hicimos los mismos pasos ahorra otra capa
llamada boca tomamos un color yo en mi caso rojo después el pincel boto
derecho otra dureza máxima por el borde
y con el bote de pintura rellenamos
después filtro añadir ruido capa luz suave otra capa con ceja y después quitarle las imperfecciones de la cara .
antes después
miércoles, 3 de octubre de 2012
Reporte No.10
vamos a trabajar con perpectiva vamos a seleccionar la herramienta recortar perpectiva tiene que estar activa y despues voy agustar en los puntos y voy ir tomando forma la imagen y le doy enter y me corto la imagen lo que seleccione después pusimos otro lienzo control N después
tomamos otra imagen y generamos una copia de nuestra imagen
después filtro y de ahí corrección de
lente y tomaron la opción de medida y abajo dice transforma perpectiva vertical y horizontal y con esa les puedo dar una muy buen
perpectiva depende de cual tomes ya que estaba listo esto usamos el tampón ce
clonar y después le pusimos el tapón de
motivo .
corte de cara y cambio de cara
Reporte No.9
Primero cargamos una imagen después generamos
un nuevo lienzo con control n
Y duplicamos el lienzo y después vamos usar el
lazo maglenitico con la tecla ALT después le pusimos mover y
en otro lienzo pusimos la caras para poderlas cambiar y usamos cuenta gotas teníamos
que toma runa muestra ya de tengamos la
muestra el pincel un degradado voy
imagen a rotación de imagen ya después que les borre la voy poner mover la
imagen después me iré a rotación de imagen y tengo que ir rotándola hasta que
le este la forma del otro marco después que ya este volteadas las caras ya está
listo .
viernes, 28 de septiembre de 2012
2.7
Reporte No.8
Primero
buscamos una imagen demos
seleccionarla alrededor de la imagen en
otra hoja vamos a pegarlo ya recortado y luego seleccionamos el borde y
elegimos un color para alrededor del color queramos perfecciona del radio vamos a pasarle por la orillita de la imagen
para considera los cabellos que no se consideraron y luego control +c y vamos abrir otra hoja y lo vamos pegar con control +v y después ya
te va aparecer los cabellos considerados
y alrededor debo de volver a poner un color para que luzca y ya listo .
2.6 Agregar múltiples imágenes dentro de un texto
Reporte 7
Esta practica estuvo muy
suave por que aprendimos como ponerle imágenes adentro de las letras Primero insertamos
una imagen de fondo después pusimos
un texto lo que quisiéramos, para insertarlo vamos a la caja
de herramientas o pulsando la
tecla “T” y seleccionamos la herramienta texto cuando pusimos el texto una nueva capa
la vamos a cambiar el tipo de letra a
manera que sea de buen tamaño para que se pueda ver bien y se puedan ver las dos imágenes y ver bien
como nosotros las maestras nos dijo que pusiéramos
la palabra uno por que apenas estamos empezando y es una palabra corta
primero escribimos la palabra u y fue la primera letra que le pusimos una
imagen adentro Insertamos una imagen y la colocamos la capa que se creara
arriba de la capa de la letra en
donde se pondrá la imagen Ajustamos
el tamaño a la letra la imagen queda encima de la letra
para que quede por debajo tenemos que ir a la
pestaña capa y seleccionaremos la opción crear mascara de recorte y así se
aplica para las demás letras.
martes, 25 de septiembre de 2012
Actividad 2.5 Crear capas en el software de diseño
Reporte No.6
En esta actividad aprendimos a utilizar el lienzo para hacer marcos de damos “ctrl + Alt + C
para poner la ventana de modificar el
tamaño de lienzo podemos hacerlos mas anchos y también ponerles mas altura en
la parte de abajo nos aprese una opción de relativo lo vamos a seleccionar, y en la parte de
abajo nos aparece el color de lienzo y vamos seleccionar cualquier color que
queramos y los podemos efectos como los
marcos y así .
martes, 11 de septiembre de 2012
Submódulo 2 Actividad 2.3 Función de las Herramientas Principales de PhotoShop
Reporte No.5
En este reporte investigamos el nombre de cada herramienta , función , corte y imagen de photoshop .
Herramienta y función
|
Corte rápido
|
Imagen
|
Herramienta
mover :
Esta
sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando
|
V
|
|
Marco
rectangular:
Una herramienta para realizar selecciones
cuadradas o rectangulares
|
M
|
|
Lazo:
Esta
herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en área
de la imagen y pintado la selección a mano.
|
L
|
|
Lápiz:
El
lápiz es similar al pincel, con la diferencia que este realizada un trazo sin
suavizando en los bordes y totalmente opaco.
|
W
|
|
Herramienta
recortar:
Es un
tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, la cual sirve para recortar una imagen, quedándonos
solo con el área seleccionada.
|
C
|
|
Herramienta
cuentagotas:
Con
el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen,
para colocarlos como color frontal.
|
I
|
|
Herramienta
parche :
Seleccionar
un área específica para usar como zona de muestreo o como zona a reparar.
|
J
|
|
Pincel:
Esta
herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen.
|
B
|
|
Tampón
de clonar:
podemos hacer diferentes cosas, desde
repetir objetos en una misma imagen, poner objetos o personas que están en
una foto y añadirlos a un paisaje, o por ejemplo eliminar partes de
una foto cuando no sabemos
bien cómo hacerlo.
|
S
|
|
Pincel
de historia:
Este es el icono del pincel que va
“pintando”, pero que en realidad está devolviendo la imagen a su estado original.
|
Y
|
|
Herramienta
de borrador :
Sirve
para borrar partes de una imagen.
Ojos, puesto que como muchas otras herramientas, solo actúan sobre la capa
que esta.
|
E
|
|
Herramienta
degradado:
Con
esta herramienta podemos hacer degradado de color, funciona como el bote de
pintura, rellenado color en toda una capa o en el área seleccionado de un
capa, con la diferencia que para hacer
el degrado tenemos que hacer una línea,
pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degrado se haga en ese
espacio marcado.
|
G
|
|
Herramienta
desenfocar :
La herramienta Enfocar Photoshop enfoca los bordes suaves de una imagen.
|
|
|
Herramientas
de sobre exponer :
Aclara las áreas de la imagen donde se
aplica, siendo un recurso muy útil en el retoque de fotografías con
Photoshop.
|
O
|
|
Herramientas
de plumas:
sirve para hacer
trazados. Es muy útil, aunque aprender a usarla a veces resulta complicado.
|
P
|
|
Herramientas
texto horizontal :
Explicamos el
funcionamiento de la herramienta de texto de Photoshop, tanto de texto
horizontal como de vertical, y algunas ideas para mejorar el aspecto los textos.
|
T
|
|
Herramienta
de trazado:
Seleccionamos la herramienta plumilla, y comenzamos a realizar el
trazado.
|
A
|
|
Marco
rectangular :
Una herramienta para realizar selecciones
cuadradas o rectangulares
|
U
|
|
Rotación
objetos en 3D:
Photoshop permite colocar y animar modelos
3D, editar texturas e iluminación, así como elegir entre varios modos de
interpretación.
|
K
|
|
Rotación
de cámara en 3D:
Puede usar herramientas de objetos 3D para
rotar, cambiar la posición o cambiar la escala de un modelo. Mientras se
manipula el modelo 3D, el punto de mira de la cámara permanece fijo
|
H
|
|
Herramienta
mano :
Esta herramienta
nos sirve para mover el lienzo.
|
D
|
|
Zoom:
El
zoom nos sirve ampliar la imagen o reducirla, pero son alterar la imagen.
|
Z
|
|
Cambiar
colores instantáneos:
Un selector de colores para múltiples
propósitos, con gotero, Herramienta rápida para seleccionar colores CSS y
más.
|
M
|
|
Botón
d e paletas de colores:
Es un combo que despliega una paleta de colores predeterminada,
y también tres botones en la parte inferior para seleccionar mas cantidad de
colores y los colores del sistema.
|
||
Editar en modo mascara rápida:
Cuando quieres editar parte de la fotografía
más que toda la foto en conjunto, la forma de hacerlo es usando el modo
Máscara Rápida.
|
Q
|
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